Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

Go 允许使用 go 语句开启一个新的运行期线程, 即 goroutine,以一个不同的、新创建的 goroutine 来执行一个函数。 同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

执行以上代码,你会看到输出的 hello 和 world 是没有固定先后顺序。因为它们是两个 goroutine 在执行:

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符-用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

声明一个通道很简单,我们使用chan关键字即可,通道在使用前必须先创建:

注意:默认情况下,通道是不带缓冲区的。发送端发送数据,同时必须有接收端相应的接收数据。

以下实例通过两个 goroutine 来计算数字之和,在 goroutine 完成计算后,它会计算两个结果的和:

带缓冲区的通道允许发送端的数据发送和接收端的数据获取处于异步状态,就是说发送端发送的数据可以放在缓冲区里面,可以等待接收端去获取数据,而不是立刻需要接收端去获取数据。

不过由于缓冲区的大小是有限的,所以还是必须有接收端来接收数据的,否则缓冲区一满,数据发送端就无法再发送数据了。

注意:如果通道不带缓冲,发送方会阻塞直到接收方从通道中接收了值。如果通道带缓冲,发送方则会阻塞直到发送的值被拷贝到缓冲区内;如果缓冲区已满,则意味着需要等待直到某个接收方获取到一个值。接收方在有值可以接收之前会一直阻塞。

Go 通过 range 关键字来实现遍历读取到的数据,类似于与数组或切片。格式如下:

如果通道接收不到数据后 ok 就为 false,这时通道就可以使用close()函数来关闭。

// range 函数遍历每个从通道接收到的数据,因为 c 在发送完 10 个

// 数据之后就关闭了通道,所以这里我们 range 函数在接收到 10 个数据

// 之后就结束了。如果上面的 c 通道不关闭,那么 range 函数就不

goroutine 是 golang 中在语言级别实现的轻量级线程,仅仅利用 go 就能立刻起一个新线程。多线程会引入线程之间的同步问题,在 golang 中可以使用 channel 作为同步的工具。

从 channel 读取数据, DATA := -CHAN ,和向 channel 传入数据相反,在数据输送箭头的右侧的是 channel,形象地展现了数据从隧道流出到变量里。

我们单独写一个 say2 函数来跑 goroutine,并且 Sleep 时间设置长一点,150 毫秒,看看会发生什么:

原来,在 goroutine 还没来得及跑完 5 次的时候,主函数已经退出了。

我们要想办法阻止主函数的结束,要等待 goroutine 执行完成之后,再退出主函数:

我们引入一个信道,默认的,信道的存消息和取消息都是阻塞的,在 goroutine 中执行完成后给信道一个值 0,则主函数会一直等待信道中的值,一旦信道有值,主函数才会结束。

关闭通道并不会丢失里面的数据,只是让读取通道数据的时候不会读完之后一直阻塞等待新数据写入

无缓冲是同步的,例如make(chan int),就是一个送信人去你家门口送信,你不在家他不走,你一定要接下信,他才会走,无缓冲保证信能到你手上。

有缓冲是异步的,例如make(chan int, 1),就是一个送信人去你家仍到你家的信箱,转身就走,除非你的信箱满了,他必须等信箱空下来,有缓冲的保证信能进你家的邮箱。

而带缓冲区的通道则会以缓冲区满而阻塞,直到先塞发送到通道的值被从通道中接收才可以继续往通道传值。就像往水管里推小钢珠一样,如果钢珠塞满没有从另一头放出,那么这一头就没法再往里塞,是一个道理。例如上面的例子,最多只能让同时在通道中停放2个值,想多传值,就需要把前面的值提前从通道中接收出去。

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